剑与影手游玩家点评:简约风武侠动作游戏

时间:2019-12-28 08:50:27 | 作者:娱乐前沿网 | 点击: 140 次

剑与影看这个游戏的名字大概就可以猜到,武侠题材,水墨画风。点开游戏,果然没错了,这是一款中国水墨画风的武侠闯关动作手游,和其他游戏不同的是,游戏画风简约,人物以剪影的形式出现,很有创意。

海量的关卡,丰富多样的唯美景观,每一个关卡的场景都特别的唯美梦幻,以剪影出现的人物英雄,炫酷灵活的人物动作,一场史诗级别的动作闯关手游!

柴犬和白熊。发布于 6 小时前 游戏时长 1小时41分钟

玩了一个多小时了,但是tap只记录了38分钟

首先,遇到了bug,类似裂伤的那个效果对怪物进行的斩杀直接游戏卡界面;

其次,类似前段时间xx之夜的玩法,相对而言没有故事情节导致代入感不强,一条线式随机导致游戏模式不够丰富,模型单一&怪物技能一脸懵逼(好歹有个怪物图鉴吧,开图鉴也是种乐趣啊)。装备需要肝或者抽,这也是游戏常态吧,但是不知道装备池同种类型多少,同样装备介绍甚少(意图要玩家自行开发?)

最后,游戏广告植入太生硬…虽然我知道你们要恰饭,也学xx之夜开局双选,但是强制广告有点难看了呀。

ps.上装备前拿技能前,角色闪避比有装备和技能更多,我估摸大概是我非。

秋傲霜2 小时前 已修改  游戏时长 56分钟

还可以,快一个小时,过了第一关。

是中规中矩的无存档游戏,可玩性有,但不高。

至少我这一小时玩的不无聊。

Ⓐ主要是策略性不足,可以玩的流派单一。

大多数招式效果几乎无用,只有吸血和穿透比较稳定,也就是碧落黄泉这招式好用,我是靠它通关的。

Ⓑ人物属性的作用体现的不明显。

Ⓒ高人指点的能力,我只觉得嗜血渴望➕一剑穿心➕千刀万剐的配合,能成无限吸血的套路。

Ⓓ楼上很多评论,都太苛刻了。本游戏虽然并不出彩,但是贵在是武侠题材的。

Ⓔ本人觉得需要把流派建立起来,核心玩法不能太单一,要条条大路通罗马。至于建模画面的问题,可以慢慢来,慢慢改,只要游戏性好,这都不是问题。广告就更不是问题了,有广告可以换元宝,这是好事呀,玩家省钱,作者赚钱,喷广告的都是傻❌吧,你让作者喝西北风?作者逼你点了?

我玩过那种真正的垃圾游戏,那种是广告把功能键都挡住了好不好?真正的让你没法玩。